9天9題 想學xd的讓老司機帶你
參加動機
在自學的過程中發現了有這個挑戰,一開始只設定最低的目標就是透過xd挑戰熟悉xd的功能,也得到這個小作品。
xd Daily Creative Challenge
在Behance可以看到挑戰的相關內容,是為期九天的挑戰,會有直播主持每一天的挑戰,並且可以將作品放到discord頻道上與大家討論,基本上都會得到一些mentor簡單的回應,而一個專案結束後可能隔個幾天會開始下一次的挑戰,也可以看到過去已完結的挑戰。
6/17~6/29題目:音樂編輯APP
Day1:首頁
Day2:icon與按鈕
Day3:語音觸發器 \我製作搜尋流程
Day4:鍵盤觸發器\我製作音樂編輯界面
Day5:音樂創作編輯界面,兩個樂器以上
Day6:響應式設計
Day7:設計系統\以某一受眾為主體做設計
Day8:動畫\我製作的是開啟動畫
Day9:測試與迭代
這次挑戰的完整版 Behance 歡迎參觀。
我的心得
✦我覺得很棒的部分:
1//挑戰開始時就會拿到素材包讓你的第一步更容易進行,這大大的降低了學習門檻。
2//一個題目做到底,每一天的挑戰都是獨立的,我在製作中會微調前幾天的設計,邊製作的過程就會察覺到自己設計不合理的地方,即便這個題目完成後仍然有許多設計不良的地方。瀏覽過去挑戰相關的分享,發現早期的挑戰可能會比較像 Daily UI 題目大自由度比較高,但也會讓設計缺少頁面邏輯的部分。
3//和其他的挑戰者互相學習,可以在discord看到許多前輩的設計,當自己卡在不知道怎麼開始的時候,會在上面發現還有很多可能性。
4//這個專案的時間9天非常剛好,為期兩週的時間拖得不太長,在還有新鮮度的情況下就完結了,讓人意猶未盡。
✦我覺得有瑕疵的部分:
1//每一天我都會看官方的直播影片,在某些天的設計都是比較著重在界面視覺但邏輯就忽視掉,或是特別為了展示xd的功能而設計的題目。
2//其實我一直不太明白第七天的挑戰是要幹嘛,為什麼都做到第七天突然改設計風格?突然提到受眾的部分?
建議想挑戰的人….
就是做就對了,先不要想太多把對這項題目的認知簡單的條列好就開始動手做,我第一天先考慮了一個音樂編輯器會有什麼樣的功能,哪些是我覺得重要的,我想放在首頁的就開始執行了,如果一開始就卡在風格、要不要做得很獨特等等問題就會卡住。
而後面我就是邊做邊查資料,本身對樂理沒有太多概念也沒有在玩音樂的我,在一些UI上需要用哪些字,這些音樂編輯需要哪些功能是不清楚的,還是邊做邊看了線上有的一些產品做參考。
不可能一次考量到完美,這也不是一個要做到100分的挑戰,而是一個訓練的過程。